Problemas com chipset VIA KM400


23-06-2005 por niTsumuji
Problemas com chipset VIA KM400
Quero habilitar a aceleração gráfica desse chipset aqui no slackware, mas não estou conseguindo. Estou até fazendo funcionar e tal, mas está muito lento.
Testei no windows e foi de boa, rodou quake3 a 40fps.
Aqui no linux se arrasta...
Alguém tem alguma idéia de como fazer funcionar o Direct Rendering desse chip?
Pois acho que se habilitar isso, já vai deslanchar.

Aí vai o lspci:
Código:
01:00.0 VGA compatible controller: VIA Technologies, Inc. VT8378 [S3 UniChrome] Integrated Video (rev 01)
Aí vai o glxinfo:
Código:
$ glxinfo name of display: :0.0 display: :0 screen: 0 direct rendering: No server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.2 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect OpenGL version string: 1.2 (1.4 Mesa 5.0.2) OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_NV_blend_square, GL_NV_point_sprite, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x22 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x23 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None 0x24 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x25 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x26 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 None 0x27 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 None 0x28 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x29 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None 0x2a 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2b 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 0 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2c 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2d 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 16 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2e 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 32 0 16 16 16 16 0 0 None 0x2f 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 32 0 16 16 16 16 0 0 None 0x30 16 tc 1 16 0 r . . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None 0x31 16 tc 1 16 0 r y . 5 6 5 0 0 24 8 16 16 16 16 0 0 None
Parte do xorg.conf:
Código:
# ********************************************************************** # Graphics device section # ********************************************************************** # Any number of graphics device sections may be present Section "Device" Identifier "VESA Framebuffer" # Driver "fbdev" Driver "via" #VideoRam 4096 Option "DisableIRQ" Option "EnableAGPDMA" # Insert Clocks lines here if appropriate EndSection
27-06-2005 por niTsumuji
Pelo que vi na internet, o pessoal que usa Gentoo está conseguindo ativar o DRI, mas eu preciso que funcione no slack.
Ninguém tem idéia?
01-07-2005 por niTsumuji
up
04-07-2005 por niTsumuji
ninguém tem idéia? sml0193
04-07-2005 por Alex-gurgel
Importante: esse processo só funciona no X.org, se voce ainda usa o XFree, tem que trocar.

Para começar voce teria que recompilar o kernel, com suporte ao DRM ativado. Está em drivers --> char. Isso mesmo que não tenha seu chipset especificado.

Depois vá em http://dri.freedesktop.org/snapshots/archive/ e baixe os arquivos common e savage (baixe da mesma versão) para uma pasta.
Extraia ambos com os comandos tar xvjf common-20041123-linux.i386.tar.bz2 e tar xvjf savage-20041123-linux.i386.tar.bz2, nessa ordem. Vá no local onde voce extraiu os arquivos e execute o ./install.sh, como root. Basta ler as informações da tela e teclar enter para executar.

Só que coce deve ter os pacotes de compilação (gcc, make, bison, flex e por ai vai... ) e o kernel-source.

É importante que seja feita a compilação do kernel, mesmo que voce não o instale (ou seja: se a parte do DRM já estiver habilitada voce não precisa instalar), porque o script usa certos programas que só existem na máquina depois que voce compila o kernel.


Se o script rodar ok, abra o xorg.conf e edite as seguintes linhas:
Código:
* Section "InputDevice" : Altere de Driver "Keyboard" para Driver “kbd” * Section "DRI" Altere de Mode 0660 para Mode 0666. Verifique se todas as linhas abaixo se encontram presentes ( acrescente se necessário ) na seção "Module": * Load "dbe" * Load "type1" * Load "speedo" * Load "freetype" * Load "extmod" * Load "glx" * Load "v4l" * Load "Glcore" * Load "dri"
Ai basta reiniciar o micro e verificar.

Esse é o processo que eu uso no SuSE, desde a versão 9.1 e funciona. Já me disseram que também funciona no Slackware. Eu nunca testei mas não vejo porque não funcionar.

Experimente. Qualquer coisa, pergunte.


Abraços.
06-07-2005 por niTsumuji
pois é instalei, tentei rodar e foi, mas ficou igual a antes(ah, baixei o arquivo da via, o savage não funciona ), só que com taxa de atualização do monitor ficou fixa em 60Hz. Não muda pelas configurações do xorg.
06-07-2005 por Alex-gurgel
O problema pode ser apenas a versão do arquivo savage. tente baixar de novo, o conjunto savage+common, de outra versão. Comigo funciona ok, mas meu chipset é KM266. Tem que lembrar uma coisa: depois que a VIA comprou a Savage (S3) ela lançou um chipser que, apesar de ter o nome Savage, não é um Savage real. Talvez voce tenha que pegar o driver que a própria VIA fornece, mas ele é em código fonte, tem que compilar...
06-07-2005 por niTsumuji
O driver savage não funciona. Não carrega o X. Tem que ser o da via mesmo. Esse funciona, só que só não esta funcionando o 3D de maneira rápida, pois o DRI não ativou.
Quanto aos drivers do site da VIA, já testei eles, e eles dão na mesma.
A placa é uma KM400A, portanto o S3 unichrome é seu chipset de vídeo.
06-07-2005 por Alex-gurgel
Dê uma lida nessa página: http://www.probo.com/timr/savage40.html. Tem um monte de informações e um driver (em algumas versões). Já usei, ainda no XFree, mas parece que pode funcionar no X.org. Tem algumas dicas para identificar se o chipset é realmente Savage.
06-07-2005 por niTsumuji
# lspci
...
01:00.0 VGA compatible controller: VIA Technologies, Inc. VT8378 [S3 UniChrome] Integrated Video (rev 01)
 
Guia do Hardware Melhores Tópicos