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Galera, fiz Over numa Geforce 6600 Saca soh
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Opções do Tópico |
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#1 (permalink) |
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Newbie
Registrado em: Mar 2008
Mensagens: 6
Reputação: 0
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O Original era
Core CLock 300Mhz memory clock 400Mhz Agora tah com Core clock 311Mhz , "Nao aumentei mais porque não percebi mudança alguma na performance" e memory clock tah nos 546Mhz Veja a foto ai em baixo.O se é que vai aparecer a foto hehe novato aqui. BOm a temperatura dela, axo que não esta alta, pois coloquei a mãe no chip do lado de baixo da placa, no lado inverso do cooler, c é que me entenden, na minha EX video, a temp chegava nos 69, éra uma 6200 256/64BITs ENtão, posso avancar mais o CLOCK ? ate agora n deu problema ? ![]() |
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#2 (permalink) |
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Newbie
Registrado em: Mar 2008
Mensagens: 6
Reputação: 0
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Ah, esqueci de posta as IMGs, ai vão agora...
... Antes do Overclock http://gpuz.techpowerup.com/09/06/10/4sd.png ![]() E agora DEPOIS do OVERCLOCK http://gpuz.techpowerup.com/09/06/10/a9.png 1VEZ que eu posto img em forum, ai n sabia qual dos link colar aki :] agora axo que vou saber ,e n vou comecter esse erro.O ![]() |
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#3 (permalink) |
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General de Pijama
Registrado em: Jun 2008
Localização: C:\WINDOWS\system32
Mensagens: 3.317
Reputação: 37
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Já fez testes de estabilidade? Usa o ATITOLLS para fazer testes (scan for artifacts)
E dá para subir mais esse core aí, tá muito fraco o over no core. Se ela tiver cooler passivo (sem ventiladorzinho) pode pensar em colocar, porque ela vai esquentar mais e vai precisar, nem que seja um cooler amarrado em cima do dissipador...
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Monitorando VGA e CPU com o Rivatuner no Desktop Contribua para pesquisas científicas como cura de doenças, mapeamento de nossa galaxia, busca por pulsares, etc. A medida da coragem é inversamente proporcional à distância do save point. É Dilma!!
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#4 (permalink) | |
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Zumbi
Registrado em: Feb 2008
Idade: 24
Mensagens: 5.072
Reputação: 44
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Citação:
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E7400+Evercool Sharks P5KPL-SE 9600GT Corsair 4GB 1066Mhz 4-4-4-12 P2470HN FullHD 3R System Iceage 500W Anime+Left 4 Dead= HIGH SCHOOL OF THE DEAD |
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#5 (permalink) | |
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Newbie
Registrado em: Mar 2008
Mensagens: 6
Reputação: 0
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Citação:
![]() como da pra ver, mas mesmo assim, n percebi mudanca alguma, uso o GPU-z para medir o bandwidth, no qual, com 300, 311, ou 417 não mudo nada, testei em jogos tambem, como call 4, e Trias BIke 2 Second Edition Ambos Original, então, não sie qual o motiro do COre clock exixtir, semdo que, aumentando o core clock n muda nada, apenas a memoria, ai sim, fa um UP, que é coisa de loucO.o Hehe, bom, mais uma coisa esse GeFOrce tem sim um Cooler de Fabrica, mas não mexi nele não, coloco o dedo pra medir, não lo lado do Cooler, mas sim no outro lado, e não parece estar quenTe, enquanto minha EX GF 6200 256/64 chegava nos 69 qndo full, tipow call4 e por ai vai... Agradeço desde já.! Última edição por allanckkipfer : 11-06-2009 às 19:04. Motivo: Esqueci de comentar do Cooler |
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#6 (permalink) |
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Veterano
Registrado em: Feb 2009
Localização: Citadel - City 17
Idade: 16
Mensagens: 1.416
Reputação: 15
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Tá usando o que pro over, o driver da nvidia ou um soft tipo o riva tuner?
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E5200 OC - CPU-Z | Gigabyte G31M-S2L | 9800GT cooled by Zalman VF700 | 160Gb ST for O.S + 1Tb WD Caviar Black 2x 2gb 800mhz | OCZ 400 SXS | CM690 Modded | Samsung 2233RZ 3D Ready Violão, minha paixão ! =D |
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#7 (permalink) |
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Newbie
Registrado em: Mar 2008
Mensagens: 6
Reputação: 0
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Estou usando o Riva tuner, mas mesmo com o da nvidia, parece ser iguais, no caso da nvidia ele da um limite de clock por segurança, como da pra se notar na imagem.
Eu tbm fiz um teste com over no coreclock e não nas memorias, n percebi nenhuma mudanca, mas fiz tbm um teste soh nas memorias, fico uma coisa de louco!!! Da pra se notar muito dai. Mais uma pergunTa,vendo na imagem em anexo novamente... ...que minha placa não possui Pixel Shader 3.0,no entanto Jogos como Farcry 2,Bully, Flatout 3 UltimateCarnage,não rodavam minha placa de video anterior, uma Radeon 9550 256/128 O.C Dando erro que elanão suportava PixelShader 3.0,no qual não poderia ser executado, Com essa GeForce 6600 256/128 ele roda nen no medio,mas no minimo roda tranquilo, ou seja não tem PixelShader 3.0,mas roda, não, dizendo que na 9550 não suportava,por causa do mesmo; Outra coisa,quando avanceu mais os CLOCKsdamemori,fiz 19.8Gb/s,noqual,assim que entrei no Call 4, que estava minimizado, travou se tudo, Reiniciei a maquina,econtinua tudo bugado a tela, desliguei, esperei ums 2, 3 minutos e voltou ao normal,isso faz mal ? Ah e tbm queria saber em algums jogos aparecem ums triangulos pretos, "artefactos" no caso, mas só em algums, como FlatOut2 e Trials 2 Second Edition, porem, no Call Of Duty 4 Modern Warfare, pude aumentar mais ainda doque estano clock do Flatout 2, queria saber porque varia de jogo pra jogo, outra,seu eu colocar um Cooler mais VIOLENTO o da minha 9550, comprei um Cooler com dizipador, Universal PRAs AGP, mas fiz rolo, com meu colega, se eu colocar uma dessas aew, posso aumentar o clock memory ainda mais, ou a temp n infuencia ?Desde já Agradeço |
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#8 (permalink) |
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Zumbi
Registrado em: Feb 2008
Idade: 24
Mensagens: 5.072
Reputação: 44
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cara todas 6600 tem SM 3.0 tu nao ta vendo no GPU-Z???
se nao tivesse nao iria roda...até as 6200 ja sao 3.0
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#9 (permalink) | |
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Newbie
Registrado em: Mar 2008
Mensagens: 6
Reputação: 0
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Citação:
Mas S.M. não é Pixel Shaders, até porque um colega meu tem uma Series 8 não sei qual exata, e tem Shaders 3.0 então, há uma diferença de SM pra P.S. no qual me impedia a jogar na 9550 ai era de min mesmo, bom, no caso do Core clock, que não mudo nada dos 3oo core, pra 417, porque server o coreCLOCKDesculpa a ignorancia, mas so muito leigo Quanto ao disipador ? |
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#10 (permalink) |
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Zumbi
Registrado em: Feb 2008
Idade: 24
Mensagens: 5.072
Reputação: 44
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nao tem como uma vga ter Shader model 3.0 e pixel shader 2.0, é impossivel, e como vc iria rodar um jogo que exije PS 3.0 com 2.0?? o jogo nem abri e todas placas da serie 8 tem SM 4.0, todas! sem exclusao!
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