Crazy Taxi a quase 100 % perfeito num emu de Dreamcast


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04-11-2002 por Majin Vegeta
Crazy Taxi a quase 100 % perfeito num emu de Dreamcast
Pois é disseram que demoraria pra melhorar a emulação de Dream depois do topico que postei ontem mas vejam essa figura:

Pois é ta muito LOCO...
04-11-2002 por DarkHazuki
Bem não quero desmerecer o trabalho dos caras mas é muito facil colocar um imagem e dizer que ela e do emu de dreamcast. Lembre-se que o dreamcast e um 128bits e que esse e o seu maior empecilho para fazer seu emulador. Eu so vou acreditar quando eu der download do emu e testa-lo (de preferencia com shenmue e resident evil)
04-11-2002 por Majin Vegeta
Mas essa imagem não surgiu da noite pro dia...
Esse kra ta desenvolvendo esse emu há um ano +/-...
Acompanhon desde do começo que rodava apenas alguns demos, depois veio rodar parcialmente a bios, depois veio um jogo comercial snow-alguma-coisa e agora esses portanto não é um projeto que vem da noite pro dia...
visitem a pagina oficial: icarus.boob.co.uk
Fuiiiiiii
04-11-2002 por Snakyearrow
Voltaram com as farsas das fotos falsas de emulador de DC? Pensei que isso tinha acabado há 2 anos atrás. :lol:

Mas, sério, acho que ainda vai faltar muito tempo pra chegar em um bom resultado. (Essa falta do 'U' ainda me deixa desconfiado).
04-11-2002 por WiseDuck
Esse emu aí já roda perfeito o Sega Smash Pack! Pena que esse ROM é uma coletânia de jogos de Mega pra DC hehehehehehehehehe.

Po, esse emu aí é de verdade sim, podem confiar! Mas ainda falta muito e o Crazy Taxi nele não tem nada de quase 100% como disse o cara. Essa screen aí é a que ficou melhor, ams tem outras aí bem bizarras.
05-11-2002 por Wormer
Citação:
Postado Originalmente por DarkHazuki
Bem não quero desmerecer o trabalho dos caras mas é muito facil colocar um imagem e dizer que ela e do emu de dreamca...
O N64, mesmo sendo 64 bits, é emulado perfeitamente...

Se for assim emular o X-Box é facinho, ele é 32 bits mesmo.

Mas sei lá, só jogando pra acreditar mesmo.
05-11-2002 por LeandroAlves
Eu tb acredito que o emulador seja verdadeiro, afinal já faz um bom tempo que eu estou acom panhando este site, e somente agora é que os Screenshots ficaram legais.
Mas eu fico imaginando que máquina vai ser preciso ter para emular o dreamcast...
05-11-2002 por DarkHazuki
Citação:
Postado Originalmente por Wormer
O N64, mesmo sendo 64 bits, é emulado perfeitamente...

Se for assim emular o X-Box é facinho, ele é 32 bits mesmo....
Bem o emulador de n64 talvez seja facil de rodar porque a nintendo não fez nada de espetacular para ele. Eu acho que o n64 só tem como grande inovação a memoria (que se não me engano é rambus). O desempenho dele (na minha opinião) é tão fraco que talvez desse pra emular ele até no playstation. Já o XBOX eu acho que ele vai facilmente ser emulado, mas com certeza só vai rodar em processadores de alta velocidade, acho que acima de 1.5Ghz. Mas voltando ao Dreamcast eu acho muito complicado a emulação dele. Vejam que sendo 128bits ele executa 4 instruções de 32bits ao mesmo tempo. Acho que para se conseguir fazer funcionar a galera vai ter que fazer muito malabarismo :!:
05-11-2002 por WiseDuck
Citação:
Postado Originalmente por DarkHazuki
Bem o emulador de n64 talvez seja facil de rodar porque a nintendo não fez nada de espetacular para ele. Eu acho que ...
Cara... O N64 é pelo menos o dobro da potência dum PSX... O PSX muuuito mal emula um Snes ou até um nintendinho 8-bits....

Sobre emular o XBOX, eu tenho quase certeza que não tem nada de fácil apenas por ser parecido com um PC x86 normal. Se for emular ele como se emula os outros, vai ser tão difícil quanto um GameCube da vida. O que rola é que os caras tão tentando fazer os softwares de XBOX rodarem no PC x86 como se fosse um programa dele. Esse é o caminho fácil. Inclusive saiu na http://www.cdfreaks.com a algum tempo já sobre um programa que conseguiu transformar o arquivo executável de XBOX pra um x86, e esse arquivo conseguiu realizar alguns comandos, mas ainda está muito incompleto,
05-11-2002 por DarkHazuki
Não quero estender está discursão, mas cá entre nós, vc não acha que os jogos de psx dão um pau nos de n64? Vi alguns jogos que utilizam um esquema tão complexo no psx que eu acho que o n64 nem perto disso chega. Como eu disse acho que só a memoria no n64 que é um show mas os jogos são muito fracos, por isso eu disse que acho que até o psx emulava ele.
05-11-2002 por L.I.N.K.
Pra mim o que faltou ao n64 foi apenas jogos que utilizassem mais a capacidade do console para efeitos visuais. Zelda é muito bem feito, mesmo assim não tem tantos efeitos como um final fantasy da vida. O que faltou foi um bom aproveitamento do n64.
06-11-2002 por Wormer
Nossa, o PSX não conseguirira emular o N64 nem em sonho, até parece que ele consegue fazer um Zelda ou um PD, esse nem o N64 consegue direito, com 8 MB de memória RAMBUS e 2 MB de vídeo, imagine o PSX então com seus 2 MB de RAM (não sei que tipo que é) e 1 de vídeo...

Mas sem contar a parte técnica, qualquer jogo que aproveite bem o N64 dá um show no PSX, isso é fato inegável.


Sobre o X-Box, vcs tem que pensar uma coisa: ele nada mais é que um PC num casemod com o OS modificado... Processador é igual, memória também, HD idem, Placa de vídeo também...

Acho que pra emular é muito mais fácil do que um Gamecube por exemplo, e vai precisar de um computador bem menos potente pra isso também, porque o Gamecube tem hardware próprio, então o PC vai se esforçar muito mais para emular, assim como o PS2 também.
06-11-2002 por DarkHazuki
Primeiro que jogo é esse tal de PD? Segundo eu to falando da qualidade dos jogos de n64 não da potencia dele. Se vcs não lembram o snes teoricamente só faria joguinhos como mario mas alguem soube aproveitar o potencial dele e fez starfox e out of this world que eu nunca imaginei que veria num videogame como o snes. Mas eu acho que o n64 por ser 64 bits e por ter tanta memoria deveria ter jogos mais legais (eu tambem gosto de zelda, mas ele poderia ser muito melhor se a nintendo trabalha-se mais nele). O gamecube por exemplo me parece que ta começando errado como o n64. A nintendo tentou fazer um videogame que me parece que só vai ter jogos com o grafico tipo o do novo metroid. Bem eu gosto desse tipo de grafico mas acho que quem escolhe como fazer os jogos é quem os fabrica. O n64 queria que todos os jogos fossem poligonais e no final das contas ele foi um fiasco. Acho que a nintendo lançou um videogame já ultrapassado pelo que os concorrentes já tinham antes. Resta esperar que dessa vez eles compensem pelos jogos.
06-11-2002 por f2b
sobre o N64 e o PSX, a questao eh q o PSX processa mais poligonos por segundo q o N64 (naum sei o valor exato), mas a makina da Nintendo possui uma maior kuantidade de efeitos.

PD eh Perfect Dark.

e, realmente, o PSX nunca conseguiria emular o N64, mas a reciproca tb eh verdadeira. hehehe

no final, eu ainda acho q o N64 leva vantagem em relaçao ao PSX no quesito graficos. apesar de saber q o 64 naum conseguiria realizar todas as summons de FFVIII do jeitinho q elas aparecem no PSX, eu ainda acho Zelda: Ocarina of Time simplesmente maravilhoso.

abraços
06-11-2002 por romulo
Citação:
Postado Originalmente por DarkHazuki
Bem o emulador de n64 talvez seja facil de rodar porque a nintendo não fez nada de espetacular para ele. Eu acho que ...
Putz, não acredito no que estou lendo... PSX superior ao N64? Yahoooooooooo. Tô doidão...
8O :? 8) :lol: :x :P ops: :cry: :evil: :twisted: :roll: :wink: :!: :?: :idea: :arrow: :| :mrgreen:
06-11-2002 por Wormer
Bom, vamos lá defender a Nintendo:

1. Zelda: OoT é considerado por muitos o melhor jogo de todos os tempos, e sem exagero. O jogo não é perfeito, mas cumpre muuuito bem seu papel. É um jogo que tinha a missão de se tornar 3D mas sem comprometer a qualidade, e fez isso com muita eficiência, e teve os gráficos mais perfeitos até surgir o DC.

2. O Gamecube está ganhando o apoio de várias softhouses grandes, incluindo a Capcom, que prometeu mais 5 jogos além já lançados, Konami, Sega. Vão sair jogos como Hitman 2 e talvez até Onimusha 3. Além disso ele está vendendo muito bem, e os jogos também, além da revolução que o AC causou (pra mim ele é o melhor jogo do GC).

3. O PSX "teoricamente" consegue mais polígonos por segundo (300 mil), MAAAAS isso sem efeito nenhum, como AA, filtro bi-linear, texturas, iluminação, etc. Agora o N64 consegue 100 mil com todos os efeitos e várias luzes. Além disso o PSX não tem AA ou filtro bi-linear por hardware, então se eles forem usados o videogame mal aguenta.

4. É óbvio que o N64 nunca conseguiria emular o PSX, mas não porque não é mais potente, e sim porque emular uma plataforma diferente requer muuuitos recursos, qualquer um sabe disso.

5. Esse negócio de o N64 não conseguir os Summon do FF7 não tem fundamento nenhum, porque não daria? Me explique...

6. O N64 não foi um fiasco (se fosse não teria vendido 35 milhões), ele teve poucos jogos porque ele é muito mais difícil de programar do que o PSX, mas em compensação esse último tinha muito jogo fundo de quintal. Hoje em dia a situação se inverter: O Gamecube é muito fácil de programar, enquanto o PS2 é soda pra caramba. Tanto que pouquíssimos jogos aproveitam a capacidade do videogame, e encontrar um jogo com AA no PS2 é raro.

Bom, acho que é só...
06-11-2002 por romulo
Citação:
Postado Originalmente por Wormer
Bom, vamos lá defender a Nintendo:

1. Zelda: OoT é considerado por muitos o melhor jogo de todos os tempos, e sem ...
Concordo. Até hoje a Sony (e agora a MS) usa desse expediente mal intencionado na hora de promover seus consoles. A Sony diz que o PS2 processa 75 milhões de polígonos, mas não diz que isso é sem efeitos. Com efeitos cai para cerca de 10 milhões. A Nintendo sempre falou que o GC processa 12 milhões com tudo ligado.

E pra quem não sabe, o FF7 começou a ser desenvolvido no N64. Mas a Square brigou com a Nintendo, modificou o jogo (que seria totalmente 3D e passou a ter gráficos pré-renderizados) e o lançou para PSX. Não existe nenhum (veja bem, estou afirmando) jogo de PSX que chegue próximo em gráficos aos grandes jogos do N64. Eu tenho os dois consoles.
06-11-2002 por romulo
Citação:
Postado Originalmente por Wormer
Bom, vamos lá defender a Nintendo:

1. Zelda: OoT é considerado por muitos o melhor jogo de todos os tempos, e sem ...
Aliás, só não concordo com a parte sobre o sucesso do N64. Realmente ele foi um fracasso comercial, para o que se esperava dele. Ele foi sustentado pelo GameBoy (e esse por sua vez por Pokemón) de 98 até seu fim de vida. Mas nunca me arrependi de ter comprado o N64. Jogar Zelda já é motivo suficiente para a compra dele (hoje em dia não mais, com o PJ64).
06-11-2002 por DarkHazuki
Bem, pra começar por favor não usem siglas para os jogos de n64 e gamecube que eu fico viajando (o que é AA ). Não sei em que vcs estão falando quando falam de grande jogos no n64. Pra mim realmente o zelda é um dos melhores jogos de todos os tempos (não posso falar sobre perfect dark pois nunca joguei) mas pela ultimas pesquisas que ouvi falar a sony atualmente ainda é quem tem mais rodando na praça. Vou tentar me corrigir. Não estou tentando dizer que o psx é mais potente que o n64, estou dizendo que os jogos são fracos. Talvez o psx não consegui-se rodar zelda com grafico totalmente poligonal mas garanto que conseguiria fazer um trabalho tão bom ou até quem sabe melhor com grafico redenrizado. Vou até pedir que vcs me dem uma informação: vcs já viram algum jogo do n64 com apresentação, tipo aquelas de resident. Admito que tem muito jogo meia boca pra psx mas todos os grandes fabricantes emplacaram com jogos que todo mundo quer jogar hoje em dia, cito como exemplo resident evil, tomb raider, final fantasy, silent hill, metal gear, etc. São jogos que não precisaram de tanta potencia mas estão entre os melhores jogos para consoles caseiros. É disso que eu estou falando. E tambem acho que o psx tem tanto jogo de fundo de quintal por causa da midia, que é cd, já que fabricar cartucho não é pra qualquer um.
06-11-2002 por DarkHazuki
ei romulo, esse pj64 roda com placa voodoo banshee?
 
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