25-05-2004 por Cold Fusion
Doom 3 parece ridículo perto disso!!! *cuidado cardiacos*
Unreal 3
Mais nada a dizer.
Atenção: Teclados não vem com garantia contra bába!!
:lol:
http://www.adrenaline.com.br/imagem.php?secao=news&id=6279&screenshot=2
25-05-2004 por Bio_Hazard
OMG onde vamos parar 8O
25-05-2004 por GangstarrapeR
Xou as imagens...
Pena q serão poucos os previlegiados a ver isso =/
25-05-2004 por Quaker PSV
Nossa... 8O
Imagine ter que enfrentar essas figuras durante o jogo, :x
sendo que só de trocar de screenshot eu ja me assustei... 8O :lol:
25-05-2004 por tuskhift
oq assusta mesmo eh isso.
24/05/2004 as 10:31
Por: Leandro Seciliano Moreira
Estão rolando desde a semana passada algumas imagens tiradas do demo do Unreal Engine 3.0, que está atualmente em desenvolvimento para PC e consoles da próxima geração.
As imagens revelam o grande potencial desse motor gráfico que deverá entar pronto em 2006. Só que há um grande porém nessa história: em uma entrevista recente, Tim Sweeney da Epic comentou que o requisito mínimo para o Unreal 3.0 serão as atuais placas 3D compatíveis com DirectX 9 com 256MB - seria o necessário para rodar o motor com todas as suas características uma placa de vídeo com 1GB de memória. Não se espera que a próxima geração de consoles venha com 1GB de vídeo e por isso talvez corramos o risco de não podermos ver as verdadeiras capacidades do engine 3.0 de Unreal nos consoles, teoricamente.
fonte finalboss.
http://finalboss.globo.com/conteudo.asp?conteudo_id=19187
25-05-2004 por tuskhift
mas oq eu acho mesmo
eh q assim como nos ficamos bestas ao ver as 1as imagens do doom3 em 2002 e de hl2 em 2003
vamos ficar mto mais bestas ainda com a geraçao de jogos a ser anunciada em 2006 (ou seja, depois de unreal3)
25-05-2004 por Hype
hahahahah Isso é monstruoso mesmo!! Não tinha visto nada tão espetacular ha tempos!! Show Show... 8O :P
25-05-2004 por Arraso
O que o Leandro (Vegeta) do FB disse é verdade, os produtores realmente "planejam" lançar o primeiro jogo pedindo uma configuração exorbitante - 4Ghz, 1GB RAM, 1GB VRAM, 10GB HD - para rodar o jogo em sua forma plena, no máximo, no talo. A maioria das texturas terão 2048x2048!! Isso é o que SÓ OS CHEFES do Painkiller tem.
Isso só será lançado no final de 2006.
Mas mesmo assim, até lá, placa de vídeo com 1GB vai ser MUITO raro :roll:
E garanto à vocês que até lá já teremos até coisa melhor (em termos visuais, comparando com este engine).
25-05-2004 por tuskhift
concordo com o arraso...
mas nao posso dizer oq vai ou nao ser mto raro... qm sabe? esse ano jah vao sair vgas de 512mb
256 e 128 nao sao mais tao raras...
alias 128 jah eh super popular
acho q em 2005 256 vai ser super popular e 512 nao vai ser mais tao raro
e em 2006 eh possivel q 512 seja super popular e 1gb nao mais tao raro
qm sabe?
o futuro dirah
25-05-2004 por Arraso
Só em 2000 tivemos placas de vídeo com 128MB. Na época era exagero, hoje é normal. Quatro anos. E, no bem da verdade, nenhum jogo chega a usar tanta memória - só quando você mete a resolução lá em cima com filtros no talo.
25-05-2004 por tuskhift
eh amigo ehehe mas de 2000 pra k muita coisa mudou
antigamente placas 3d nao eram tao comuns.
desde as mx440 q a coisa vem diminuindo
eh bem verdade q uma fx5200 nao roda tudo no maximo nem nada
mas ela tem os recursos atuais pra rodar qualquer jogo. e ela jah eh padrao de mercado low end. a maioria dos chamados "pacotes" jah vem com uma vga 3d.
em 1999 isso era mto raro
o padrao era m748lmr com sis e tal... rarissimas as pessoas q tinham uma placa 3d
pq era uma coisa q custava mto caro
alguns tinham e tal. mas era raro
hj a maioria dos pcs vendidos jah vem com placa 3d.
oq eu quero dizer eh q a tecnologia estah se popularizando mais.
e qm sabe como vai estar essa popularidade em 2006?
25-05-2004 por waage
Caramba...
As vezes me lembro daqueles dias jogando Telejogo, Atari...
Isso foi em 87, 88...
Olhando estas fotos, já dá pra perceber que falta pouco para atingir a perfeição em imagens.
Acho que em 10 anos não vai dar pra saber o que é jogo e o que é real. Já tem jogo que você bate o olho e se pergunta...
Bom, a partir daí, acho que o negócio vai ser realidade virtual. Aí que o bicho vai pegar! :twisted:
25-05-2004 por Duck Donald BR
Acho que 1GB de vídeo o cara viajou legal, acho que para a época no máximo terá as primeiras placas de vídeo com 512MB de memória.
25-05-2004 por tuskhift
Citação:
Caramba...
As vezes me lembro daqueles dias jogando Telejogo, Atari...
Isso foi em 87, 88...
Olhando estas fotos, já dá pra perceber que falta pouco para atingir a perfeição em imagens.
Acho que em 10 anos não vai dar pra saber o que é jogo e o que é real. Já tem jogo que você bate o olho e se pergunta...
Bom, a partir daí, acho que o negócio vai ser realidade virtual. Aí que o bicho vai pegar!
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ehehehhe tem uma piada em futurama q eh assim.
akela mulher do zoiao chega pro fry e fala assim
sai dessa televisao, vai ver a vida lah fora!
aih ele responde
tah brincando? isso caih tem a resoluçao bem maior doq a da realidade (foi +- isso hehehe)
flw
25-05-2004 por Hype
Aff tb acho q mesmo saindo em 2006, a máquina não vai precisar ser de ponta, mas com uma boa config pra rodar quem sabe em 1280X1024 :roll: ....no mínimo um processador de 3Ghz, 1GB RAM e 256MB de Video...nisso eu acredito, mas como muitos de nós com overs e tal..até q conseguimos chegar bem próximos disso...pq isso, nos dias de hohe não é tão irreal!! Daqui um ano ou dois vai ser mais do q normal uma config assim...podem ter certeza!! Ahh mas até lá eu ainda acho tudo muita especulação!!
flw
25-05-2004 por Mattheus Henrique
Sinceramente, achei mal feito pra um jogo de 2006... olhem as correntes, são texturas, como os eixos... esperava ver polígonos
25-05-2004 por Lambreta
lixo isso!
lixo lixo lixo!
qdo vc parar pra ver o dente torto do monstrengo, e dizer: nóóóssaaa.. qta cárie!
... ele já arrancou sua cabeça.. assim como ocorre no alpha do doom3.
eu quero é jogabilidade..
e isso ai tudo é projeção somente...
fazer uma imagem assim (pra quem é competente na área) é mole... soda é botar isso pra andar e rebolar .. fazer uma imagem bonita é "facil" se comparado a cinética gráfica.
foto bonita de jogo sai todo dia... ACORDEM e sejam criticos ehheheh
lembram das fotos do Exterminator 3? duca né...
alguem aqui viu o jogo? nao? que bom.. eu perdi meu tempo vendo.
Foto não é nada! Jogo é tudo!
25-05-2004 por JOCA
Citação:
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Postado Originalmente por Lambreta
lixo isso!
lixo lixo lixo!
qdo vc parar pra ver o dente torto do monstrengo, e dizer: nóóóssaaa.. qta cárie!
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É bem real oq você disse...
25-05-2004 por ae_m2k
quem baixou o video viu que isso tudo tava rodando sem travar, eh claro q naum tinha nenhum ai por tras dos monstros mas mesmo assim achei impressionante
25-05-2004 por Lambreta
um dos motivos que console é mais rapido é que ele carrega as texturas sempre que necessário do cartucho/cd.
pc nao.. tem q pegar um mapa enorme (vide farcry) e jogar tudo na ram..
dai, vc ta no final da fase, mas o inicio dela ainda ta carregado.
e vc laga e diz que o jogo é pesado!
é sim.. mas tem outro fatores que levam a isso... e poderiam ser contornados (Halo foi.. assim como no console, ele de 5 em 5 minutos de jogo, andando linearmente, ele da um loading rapido).