11-11-2003 por rjcecim
Emulador Playstation 2. Qual?
Eu uso o Emurayden ou o ePSXe 1.60 para jogar os jogos do Playstation, mas gostaria de saber se em algum deles roda Playstation 2 ou qual o melhor emulador para Playstation 2 que existe?
11-11-2003 por rip
Re: Emulador Playstation 2. Qual?
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Postado Originalmente por rjcecim
Eu uso o Emurayden ou o ePSXe 1.60 para jogar os jogos do Playstation, mas gostaria de saber se em algum deles roda P...
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Pode esquecer, não tem nenhum emulador existente que rode jogos de PS2. Tem um em desenvolvimento mas não roda nada por enquanto.
E até sair um que rode e tenha performance vai demorar muito...
12-11-2003 por Slayer26
alem de demorar e muito vc tera que ter uma maquina de ponta pra poder jogar que nem no video game...... :twisted:
12-11-2003 por NeO!
pow... mas o video game tem um hardware taum fraco!!!
12-11-2003 por D.2
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Postado Originalmente por NeO!
pow... mas o video game tem um hardware taum fraco!!!
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Opinião sua. 8)
12-11-2003 por skankster
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Postado Originalmente por D.2
Opinião sua. 8)
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Um Macintosh de 1.0GHz teoricamente também tem o hardware fraco...

E no entanto deixa muito PC de 2.0 GHz no chinelo 8)
Vendo pelo lado dos emuladores, além de o PC ter que emular esse hardware "fraco", tem que lidar com toda a parte da programação, compatibilidade do software.
Não é a toa que, até hoje, alguns emuladores de arcade ainda rodam devagar nos PCs... a questão é muito mais profunda!
12-11-2003 por _Mave_
Negocio eh comprar o console e pronto.
12-11-2003 por Hyper
O Skankster tem razão, a causa maior não é o fato da perfomance do play2 ser menor que a dos PCs (por que é mesmo), a encrenca esta na parte de emulação, como o hardware do PC é diferente do play2 toda decodificação tem que ser por software, sinceramente eu acho que ainda vai demorar muuuuiiiitttooo tempo pra conseguirem fazer um emulador no nivel dos que nós temos pro play1 hj, não esqueçam, o play2 é um console de 128 bits, se o play 1 que é 32bits demoro pra caramba imagina 128bits que é um zilhão de vezes mais complexo, engenharia reversa é muito complicada!
12-11-2003 por Rhavy
O hard do PS2 com certeza é fraco! Agora me diz se ele serve pra mais alguma coisa do que rodar os jogos???
O hard dele eh voltado pro grafico e não pra outras funções.
13-11-2003 por Marcio DJ
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Postado Originalmente por NeO!
pow... mas o video game tem um hardware taum fraco!!!
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Processador de 128bits fraco? :roll:
13-11-2003 por Hyper
Comparado com os últimos processadores para desktop é fraco, mas é bem mais complexo!
13-11-2003 por Arraso
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Postado Originalmente por NeO!
pow... mas o video game tem um hardware taum fraco!!!
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Independentemente de ser fraco ou não, o PS2 tem um hardware desconhecido e MUITO complicado.
Antes de emular gráficos e sons, é precismo emular o SISTEMA, e aí está o problema. Na questão de gráficos, nós já temos placas 3D superiores. Mas não é possível emular apenas gráficos, temos que emular o sistema inteiro para "fazer a emulação funcionar".
13-11-2003 por Joao-XP
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Postado Originalmente por Rhavy
O hard do PS2 com certeza é fraco! Agora me diz se ele serve pra mais alguma coisa do que rodar os jogos???
O hard d...
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Bem.... a sony fez um kit de desenvolvimento baseado em linux para rodar no PS2....
14-11-2003 por marcelo243
realmente esses video games mais novos vão ser dificiceis de rodar no pc.
14-11-2003 por Marcio DJ
Eu não acho q seje fraco. Não sei se é verdade mas eu já ouvi histórias q o governo americano obrigou a Sony a rever o projeto e fazer com q o console trabalhasse externamente a 64bits, pq no original era pra ser interno e externo a 128bits.
Porque eles alegaram q poderia ser usado por qualquer maluko na quebra de criptografia, senhas e coisas do gênero, ta mais pra papo de americano paranóico com história de terrorismo, e tb ouvi q foi proibido o envio desse console para alguns países do oriente médio. Sobre emulação acho q vai depender tb da nossa sorte de surgir alguem q consiga desevolver o emulador. Pq lembram do 3DO? Até hj não existe pelo q eu saiba emuladores, e da geração dele a maioria de consoles já existe.
14-11-2003 por Arraso
Sobre o 3DO, novamente eu cito os problemas de arquitetura.
A arquitetura do 3DO é muito complexa, complicada, difícil para emular.
14-11-2003 por JOCA
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Postado Originalmente por Arraso
Sobre o 3DO, novamente eu cito os problemas de arquitetura.
A arquitetura do 3DO é muito complexa, complicada, dif...
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Além do que a quantidade de jogos bons pra esse videogame é muito pequena...
14-11-2003 por Arraso
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Postado Originalmente por JOCA
Além do que a quantidade de jogos bons pra esse videogame é muito pequena... 
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Um dos principais motivos da emulação é fazer com que as coisas antigas não caiam no esquecimento.
Mas ultimamente (bom, nem tão ultimamente - de uns 5 anos pra cá) o povo quer é mais emulação de sistemas atuais.
Com isso perdemos ótimos jogos lançados para o Saturn, por exemplo... Apesar de ter uma arquitetura MUITO complicada, os processadores do Saturn são conhecidos, de conhecimento geral (público).
No entanto, não temos sequer um emulador decente pra esse sistema. Só a Sega, que comprou o projeto de um emulador antigo e o aperfeiçoou - e então colocou à venda no Japão o emulador com jogos tipo Shinning Force III (o melhor).
14-11-2003 por Lgub
Em relação a hardware do PS2:
Ele tem um processor especifico de 128 Bit.
Os processadores atuais que nós usamos( Pentium, Duron.. etc), são de 32 bits(Agora estão lancando o de 64BIT).
Agora vem os problemas de emulação.
Quando temos uma instrucao do ps2 para somar dois numeros.
Tipo (só uma analogia ao assembler do PC)
add AH,CH;
essa instrução não consiguira ter corresnpondecia no PC, pois no exemplo acima ela soma dois numeros de 128 bits, como o PC tem um numero de 32 bits, seria necessar efetuar esse calculo em diversar partes diferentes.
Se fossemos considerar queo pc vai precisar fazer 4 operações para efetuar uma do ps2,o que na verdade é muito mais, precisariamos de um clock de no minimo 4 vezes maior que o de ps2(que é de 300) portanto o minimio seria um 1200 Mhz.(É claro que isso esta errado, teriamos que verificar um algoritimo para conseguir somar um numero de 128 bits. É muito mais demorado do que só 4 vezes.);
Creio na arquitetura de 32 bits, não seja lançado nenhum emulador real do jogo, talvez para os processadores de 64 bits, que ai a complexidade abaixa um pouco.
14-11-2003 por HeavenAndHell
Ei, eu não sei se vcs já ouviram falar disso, pra mim era pura conversa fiada, mas um amigo meu falou que já tem um emulador do dreamcast que roda a maioria dos jogos e tem um emulador de ps2 que roda jogos comerciais, com muitos problemas ainda, mas já roda.