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Antigo 13-02-2008, 23:46  
-Uchiha-
Highlander
 
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Arrow Emulação de Game Boy em PCs [GB, GBC e GBA]



Configurando o Visual Boy Advance 1.8 Beta

Apesar de ser bem fácil de jogar nele, ele tem algumas opções bem interesses e agora vou explica-las.

File - serve para abrir, fechar, salvar e carregar as ROMS, tirar Screenshots e importar gameshark (não use a opção de importar game shark ou voce poderá perder suas savestates).

Em Options tem:

Frame Skip - Em Throtle, habilite a opção, no throtle, pois o jogo irá correr muito rápido pulando Frames. E escolha 0.

Vsync - não mude nada.

Render Method - Escolha Direct3D, DDraw Triple buffering, D3D Bilinear, GL Nearest e GL Triangle.

De resto, não desabilite o SFX (disable SFX), nem os Layers, pois cortarão parte do cenário do jogo como na foto.

Em Emulator, não mexa em nada. Voce pode escolher entre o tipo de formato que a sua imagem pode ficar BMP, PNJ.

Em Sound, habilite ou desabilite o som. Mas com isso, a emulação ficará rápida. Portanto, a melhor opção é ir ao volume e abaixa-lo

Em Game Boy, habilite a opção Border e Border automatic, assim, em alguns jogos de GBC aparecerão ilustrações em volta da tela do portátil.

Em Priority, varia de PC para PC, mas se o seu PC estiver rodando os jogos de GBA lento (pouco provável), coloque em Above Normal ou Highest

Em Filter tem as opções de melhora de imagem. No entanto só funciona e, resolução 2x ou superior.

Interframe Blending - nessa caixa voce tem 3 opçoes, None (nenhum), Smart (igual o None) e Motion Blur (tipo SLow motion, só um pouco diferente) com esse voce vê constantemente clones dos carros.

Em baixo de Interframe Blending, tem as melhorias de imagens. Lá teste um por um e veja qual é do seu gosto.

Em Joypad - voce configura as teclas que irá utilizar. Alem de Auto fire, que ao pressionar a tecla ela continua (no caso de um fogo de tiro) atirando, mesmo voce soltando a tecla. E o Motion Configure que faz os movimentos realizados pelo teclado ficarem mais lentos (mostrando mais os Frames).

Em Tools - não mexa em nada apenas mexa em GDB que é uma conexão para jogar em Rede ou On-Line, e Record e Play que serve para gravar filmes. Se você escolher o formato AVI você poderá ver o filme no Media Player, agora se escolheu o formato do GBA, ai só o GBA poderá reproduzir o filme que você fez.

Eu recomendo jogar o Visual Boy Advance na resolução x1 pois é exatamente o tamanho da tela do portátil, e ao aumentar a proporção logo os gráficos ficarão mais distorcidos.

Caso voce mexa em alguma coisa errada e não saiba consertar, vá na pasta onde está o emulador, procure por um arquivo de configuração de nome VBA e o delete. Assim tudo voltará como se o emulador nunca tivesse sido usado antes.

Configurando o Joypad

Para configurar o Joypad é muito facil, basta ir em Options -> Joypad -> Configure -> 1 veja a foto a seguir:



Configurando o No$GBA 2.4b

O No$GBA 2.4b emla perfeitamente o game boy. e o melhor tem suporte a multiplayer graças a sua função Link Cable.
O No$GBA só mostra a telas de opções caso voce carregue alguma ROM. é necessário ter uma ROM carregada para acessar o menu de opões.

File

Cartridge menu (Files .lst) - clique nela e apos aparecer uma janela clique em diretory para escolher as ROMS.

Reset Cartridge - Reseta o game

Load Snapshot - Carrega as Screenshots tiradas pelo emulador

Write Snapshot - cria uma Screenshot

Utility

Não é necessario manuser aqui.

Options

Emulation Setup - Aqui se configura as opções de emulação.


Emulation Speed, LCD Refresh - nessa opção, deve-se por 16.87 MHz Realtime, Auto.

Reset/Startup Entrypoint - Aqui caso deseje ver a tela inicial do GBA deixe em GBA Bios (Nintendo Logo). caso não queira deixe em Start cartridge directly.

Video Output - Deixe em 24 bit true color

GBA Mode - deixe em VGA (poppy bright)

GBA Cartridge Backup Media - deixe em auto

Number of Emulated Gameboys - aqui escolha a quantidade de game boys que deseja emular. o máximo é 4.

Link gamepaks - Deixe em Gamepaks in all GBAs. assim o emulador entenderá que todos os game boys possuem cartuchos.

Link Cable Type - para quem não sabe, para se jogar em 4 player no GBA é preciso um posicionamente correto dos Link Cables. nessa opção voce deve especificar quantos game boys estão sendo emulados. deixe em automatic.

Controls Setup - aqui se configura os controles

save Options - apos manusear os setup aperte save para salvar as configurações.

As partes de configurações não citadas aqui não precisa ser alterada.


Skins para o Visual Boy Advance

Primeiramente façam o download do programa Region Creator

Agora você pode criar uma skin (usando a imaginação) ou pegar uma foto e usa-la como Skin. É legal fazer uma Skin com o Photoshop. Mas como não tenho esse software fiz uma Skin simples e que é em simplicidade que irei trabalhar. Posteriormente irei criar tutoriais sobre como criar skins com botões e etc.

A imagem deve estar em Bitmap. Para deixa-la transparente você deve especificar uma cor de fundo.

Recomendo que use o azul 255. ou seja, verde 0, vermelho 0 e azul 255.

Feito isso, execute o region Creator, clique em browse e procure no diretório a imagem bitmap. Lembra da parte do azul? Então, agora você deve especificar a cor que você definiu como transparente. No meu caso, azul 255, verde 0 e vermelho 0.

Pronto. Agora foi criado um arquivo .rgn. o próximo passo será criar um arquivo .INI. para fazer, basta abrir o bloco de notas e especificar o seguinte:

Em [Skin] não precisa mexer.

Em image, defina o nome da skin (deve ser o mesmo nome da foto) e no final coloque “.bmp” (sem as aspas)
Em draw deve ser definido a posição da tela e o tamanho da mesma. O padrão do tamanho da tela para o Game Boy Color é 160, 144 e do game boy advance é 240, 160.

Os valores são definidos por X e Y. onde em draw fica na ordem X,Y,X,Y.

Os 2 ultimos valores não se deve alterar. Se for uma skin para GBA basta colocar os valores para GBA. Se for para GBC os valores de GBC.
Já os 2 primeiros números varia de skin para skin pois ele representa o posicionamento na tela.
Para verificar e inserir os valores corretos, basta abrir a imagem no paint, depois selecionar exatamente onde será a imagem e observar os numeros que aparecem no canto inferior direito do Paint como na foto abaixo.



Feito isso, salve o .INI no mesmo diretório do .RGN e .BMP. agora execute o emulador, vá em Options/ Vídeo/ Render Method/ escolha a opção Direct Draw e logo abaixo ficará disponível a opção de seleão de skin. Especifique o diretório e pronto.

Exemplo da minha primeira skin



Voces podem fazer download de varias skins aqui

Skins por -Uchiha-



Essas skins foram feitas por mim. estou disponibilizando um pacote com 11 skins do game boy color. espero que curtam. as Skins estão disponiveis para downloads no tópico de downloads feito por mim.
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Última edição por -Uchiha- : 18-06-2008 às 23:33.
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