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    Notícias de 09/2006

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    Flash Player 9 for Linux a caminho
    Se você quer usar a versão 9 do Flash Player da Adobe ainda este ano, esqueça. Em recente entrevista para a Ziff Davis, Mike Melanson, revelou que a empresa está trabalhando duro no projeto. Contudo, é pouco provável que consiga entregá-lo ao público antes de 2007.

    Segundo Melanson, a Adobe deseja que o Linux Flash Player 9 tenha os mesmos recursos que as versões feitas para as plataformas Windows e MacOS - incluindo uma melhor sincronização áudio/vídeo. Segundo ele, "este era um problema significativo no Flash Player 7 (para Linux)".

    Recentemente, Melanson havia declarado que um dos problemas encontrados pela Adobe para desenvolver para o Linux "não é que o Linux não possa fazer X, Y ou Z, mas o fato de que há muitas maneiras de fazer X, Y ou Z". Isto mostra que a equipe está envolvida em fazer opções e tudo indica que, entre as API's disponíveis no ambiente Linux, vão optar pelo ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) no que concerne à parte de áudio do player, em detrimento do OSS (Open Sound System). No que tange à parte do vídeo, a opção recairá sobre a tecnologia V4L (Video 'four' Linux) versão 1, ao invés da versão 2. O motivo de usar a versão mais antiga é a quantidade significativamente maior de drivers disponíveis.

    Quanto à interface gráfica a Adobe vem trabalhando com a possibilidade de oferecer suporte nativo a GTK (GNOME) e QT (KDE). Na verdade, a hipótese levantada por Melanson é a de que o Flash Player detectaria automaticamente a interface mais adequada quando fosse iniciado. Mas ele deixa claro que está especulando. Atualmente, o player está usando GTK, para aproveitar o máximo do que já foi feito nas versões anteriores. Para quem não pode aguentar a ansiedade, é possível ver um primeiro screenshot no link http://blogs.adobe.com/penguin.swf/flash-file-upload.png.

    Quanto à compatibilidade, Ted Patrick, um dos desenvolvedores, em seu blog (http://www.onflex.org/ted/2006/08/flash-player-forward-backward-platform.php) afirma que tudo o que foi criado em SWF funciona e continuará a funcionar - de forma que ninguém perderá investimento feito nesta plataforma.

    Melanson descartou o lançamento de uma versão alpha neste momento, por que a versão do player sobre a qual estão trabalhando tem uma série de probleminhas que já são conhecidos da equipe (e que já estão tentando resolver). Disponibilizar ao público um alpha a esta altura, faria com que fossem inundados com mensagens de usuários sobre estes erros que eles já conhecem. Assim, podemos esperar por uma versão beta, mais para frente - mas não tão cedo.

    Postado por Elias Ziegler em 04/09/2006 às 20:14
    Videos do XGL + Touch Screen
    Há alguns dias atrás um brasileiro mandou para o You Tube um vídeo onde ele "brinca" um pouco com o XGL em um monitor touch screen, o video repercutiu em varios sites brasileiros e até agora 266073 visualizações (segundo consta no you tube neste exato momento).

    Agora apareceram mais dois videos similares, um é a parte dois do mesmo video e o outro é um video do Starcraft rodando via Wine também em um monitor Touch Screen. Vale a pena conferir os três, principalmente os do XGL.


    XGL + Touch Screen:


    XGL + Touch Screen (parte 2):


    Starcraft:


    Postado por Pedro Axelrud em 04/09/2006 às 23:36
    Computador minúsculo de US$ 120, com Linux
    Essa notícia foi publicada no Br-Linux.

    "A Compulab lançou um computador em um módulo para aplicações embarcadas, medindo pouco mais de 6cm X 6cm, baseado no processador AMD Geode LX800 e com controladoras on-board de vídeo, disco, USB e rede, além de 256MB de RAM (o dobro da especificação mínima do Computador para Todos!), de armazenamento em flash e das diversas interfaces de entrada e saída. A belezinha é capaz de operar sem ventilação em temperaturas adequadas a diversas aplicações icomuns: de -40 a +85 graus Celsius."

    compulab

    Para ler a notícia completa, clique aqui.

    Postado por Pedro Axelrud em 05/09/2006 às 00:05
    Lançado o Kurumin 6.1 Final
    O Kurumin 6.1 já está disponível, oferecendo mais uma grande rodada de atualizações e refinamentos sobre as versões anteriores.

    Lembre-se de usar uma partição separada para o diretório home ao instalar, assim você pode atualizar e reinstalar o sistema posteriormente sem perder seus arquivos. Você pode também usar a opção de gerar uma imagem do Kokar, disponível no Painel dos Ícones mágicos para salvar os arquivos e instalação e cache do apt-get, de forma a reinstalá-los depois, sem precisar baixar tudo de novo.

    O primeiro destaque é a atualização do Kernel, para o 2.6.17.6 (do Kano), que inclui diversos novos drivers e corrige diversos problemas, inclusive algumas brechas de segurança locais. Entre outras coisas, agora são suportados os leitores de cartões SD encontrados em notebooks, diversos novos modelos de placas wireless (com opção de ativar o WPA) e um pequeno ganho de desempenho. Acompanhando a atualização do Kernel, as bibliotecas de detecção de hardware foram atualizadas (garantindo um melhor suporte a equipamentos recentes)e o X atualizado para o X.org 7.0.

    Foi incluído também um sistema de detecção para notebooks com telas wide. A resolução de tela agora é detectada corretamente sem precisar especificar a resolução manualmente na linha de boot. Foi corrigido o suporte às placas wireless ipw2200 dos notebooks Centrino e placas com chipset Ralink, entre outras atualizações.

    Foram incuídas muitas melhorias nos scripts de configuração de placas wireless e ndiswrapper, que modéstia à parte são os mais completos atualmente. Ativar a placa usando os drivers do Windows (através do Ndiswrapper) ou conectar a uma rede WPA, que são tarefas ingratas em muitas distribuições, pode ser feito com poucos cliques no Kurumin.

    O powernow agora é ativado por padrão caso seja detectado um processador com suporte a gerenciamento de energia, como os Intel Core e os AMD 64, com suporte ao Cool'N Quiet. Isso permite que a frequência do processador seja ajustada dinâmicamente de acordo com o uso, economizando energia e mantendo a temperatura do processador muito mais baixa.

    Em alguns casos raros, o driver speedstep centrino causa um zunido estranho no speaker, mas você pode desativá-lo usando a opção kurumin nopowernow no boot.

    Caso encontre problemas no boot, experimente dar boot usando a opção:
    kurumin noapic acpi=off

    Caso esteja usando um Notebook ou placa com vídeo Intel, a opção abaixo permite economizar de 32 a 64 MB de memória RAM, desabilitando o 3D, através da opção:
    kurumin nodri

    Caso o monitor não seja detectado corretamente e fique fora de sincronismo, use a opção:
    kurumin xvrefresh=60

    Lembre-se de que as opções "bootfrom" e "fromhd" só podem ser usadas para inicializar uma imagem do Kurumin com o mesmo Kernel. Ou seja, você não pode usar um CD do 6.0 para inicializar uma imagem do 6.1 gravada no HD. Vai precisar gravar o novo CD de qualquer forma.

    O suporte à instalação em máquinas com HDs SCSI foi corrigida. O instalador gera o initrd com os módulos necessários usando o yaird.
    Está disponível um script (Painel de controle > Suporte a hardware) para instalar o Kernel 2.6.17 com suporte a SMP, necessário para ativar suporte ao segundo processador em máquias com processadores dual core.
    Muitos dos ícones mágicos foram atualizados, graças ao trabalho do Júlio César Bessa Monqueiro. Você pode acompanhar as melhorias nos scripts no:
    http://www.guiadohardware.net/comunidade/v-t/302923/

    Veja o change-log das versões anteriores no: http://www.guiadohardware.net/gdhpress/kurumin/change-log/

    Download:

    http://fisica.ufpr.br/kurumin/
    ftp://ftp.las.ic.unicamp.br/pub/kurumin/
    http://espelho.pop-sc.rnp.br/mirror/pub/kurumin/

    CDs Gravados:

    Se você não tem banda larga, ou quer contribuir com o projeto, você pode comprar CDs "oficiais" do Kurumin aqui no Guia do Hardware:

    http://www.guiadohardware.net/gdhpress/kurumin/index.pnp#comprar

    Os CDs do Kurumin custam R$ 10, e por R$ 16 você leva também o Kokar 6.1, um cache dos arquivos de instalação, que permite instalar os ícones mágicos mesmo sem estar conectado (o Kokar não está disponível para download). Comprando CDs em outros lugares, você paga mais caro, não ajuda no desenvolvimento e ainda por cima pode receber um CD defeituoso ou uma versão antiga :)

    Postado por Carlos E. Morimoto em 08/09/2006 às 13:24

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