Notícias do mês de Setembro de 2010

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GlobalFoundries prepara processos de produção de 22 e 20 nanômetros para 2013

Devido aos grandes investimentos, a GlobalFoundries está rapidamente se estabelecendo como um líder no ramo de fundição independente. A empresa revelou seu roteiro para as técnicas de fabricação em 22 e 20 nanômetros, e também anunciou planos de uma versão "High Performance Plus" de seu processo de 28 nm.

A companhia pretende executar uma rodada de testes em seus chips de 22 e 20 nm no segundo semestre do próximo ano, com a "produção de risco" esperada para começar no segundo semestre de 2012. A produção em massa real do produto é esperada para iniciar-se em meados de 2013.

O processo de 20 nm estará disponível através das variantes "high-performance" e "super-low-power", ou seja, de alto desempenho e de consumo super baixo. A GF também pretende oferecer um processo de 22 nn "super-high-performance", de performance super alta, para "dispositivos que exigem o máximo em desempenho", sem entrar em maiores detalhes. Os três processos serão baseados na próxima geração da tecnologia high-k metal gate.

O anúncio da GlobalFoundries ainda apresenta a chegada de um a versão de 28 nm com tecnologia "High Performance Plus", que oferecerá 10% maior performance que o processo de alto desempenho atual dos 28 nm. A empresa iniciará a produção de risco de chips 28 nm HPP no último trimestre de 2011. Este será focado em "dispositivos portáteis inteligentes e de alto desempenho que exigem processadores com mais de 2GHz de poder de processamento."

Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2010 às 09h57 por Julio Cesar Bessa Monqueiro

Net Applications: em uso na Web, iOS ultrapassa Linux

A plataforma iOs da Apple conseguiu ultrapassar um grande sistema operacional para desktops pela primeira vez em uso na web, superando em números o Linux desta vez, segundo a Net Applications. O iOS assumiu liderança frente ao Linux em julho, mas confirmou somente agora, em agosto, ampliando ainda mais a diferença. Os iPhones, iPads e iPods chegaram aos 1,13%, enquanto o Linux teve uma queda e agora aparece com somente 0,85%. O Android ainda está lá na lanterna com 0,2%.

Os analistas ainda não deram uma convincente explicação sobre isso, mas o rápido crescimento do iOS pode ter empurrado para baixo a fatia do Linux. Embora este último tenha rotineiramente se esforçado para manter a sua porcentagem, pode ser que esta alteração se dê por conta do período do ano, o verão lá no hemisfério norte (onde está a maioria dos internautas), onde as pessoas acessam mais a web em casa, lugar em que a maioria não encontra sistemas Linux.

O Mac OS X, por sua vez caiu um pouco, chegando aos exatos 5%, e o Windows ficou estável, nos 91,34%.

Já no âmbito dos navegadores, os recentes ganhos de fatia do Internet Explorer realmente se confirmaram como passageiros, caindo de volta para 60,4% do tráfego. A maior parte dos ganhos ficaram com o Chrome, que atingiu uma alta de 7,52%, e o Safari também cresceu um pouco, com 5,16%. O Firefox ficou praticamente estável, a 22,93%.

Grande parte do sucesso do IE está na China: embora o uso do IE 6 globalmente tenha caído, 46,35% de todos os usuários do navegador da MS estão na China, e muitos deles ainda usando a velha versão. O país, historicamente, tem mantido versões antigas de computadores e softwares.

Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2010 às 09h32 por Julio Cesar Bessa Monqueiro

O retorno do Windows 7 Family Pack

Em 2009 com o Windows 7 a Microsoft havia lançado em alguns países um pacote com 3 licenças do seu novo sistema, ideal para uso familiar - já que em várias residências há diversos computadores e notebooks. Por pouco mais do preço de uma era possível adquirir 3 licenças, saindo bem mais vantajoso do que comprar uma licença para cada computador. Infelizmente países como o Brasil não foram contemplados.

Algum tempo depois o pacote das 3 licenças, conhecido como Family Pack, foi suspenso. Agora está retornando, por tempo indeterminado, porém, limitado.

O Family Pack retornará em breve nos EUA, onde 3 licenças do Windows 7 Home Premium serão vendidas por $149,99. O preço normal de uma licença única dessa versão é $119,99. A venda do pacote por lá começará no dia 3 de outubro, tanto em lojas físicas parceiras como na loja online da MS.

Além dos EUA o pacote será disponibilizado em alguns outros locais no dia 22 de outubro, data em que o Windows 7 comemora um ano do lançamento comercial. Entre os países são citados Canadá, Reino Unido, Alemanha, França e Austrália. Segundo o site WinAjuda dessa vez o pacote será disponibilizado também no Brasil, mas fica faltando uma confirmação pública da Microsoft.

2 comentáriosPostado 2 de setembro de 2010 às 04h38 por Marcos Elias Picão

Windows Phone 7 finalizado: chegou o RTM

A Microsoft concluiu o desenvolvimento do Windows Phone 7, anunciando que ele atingiu o milestone RTM (release to manufacturing). Nesse ponto ele é entregue a fabricantes de smartphones para personalização e inclusão nos aparelhos. Para os consumidores finais os telefones com Windows Phone 7 devem aparecer em outubro na Europa, e em novembro nos EUA.

Segundo o empolgado anúncio do RTM, o Windows Phone 7 é o software de plataformas mobile mais testado que a Microsoft já fez, dizendo que ele teve cerca de 10 mil dispositivos que rodam testes automatizados diariamente, mais de meio milhão de horas de uso ativo, mais de 3,5 milhões de horas de testes de stress (que forçam o uso intensivo do sistema) e 8,5 milhões de horas de testes automatizados, além de milhares de fabricantes e criadores de softwares independentes que iam fornecendo feedback.

Desde a liberação do Technical Preview os bugs foram corrigidos, o desempenho foi aprimorado e a interface melhor trabalhada. Nem todas as novidades foram divulgadas, uma trata da integração com Facebook, que permitirá listar apenas os amigos que estejam nos contatos do telefone, além de facilitar ações como "gostar" e postar mensagens no perfil. Na lista de contatos foi adicionado um botão mais chamativo para a busca, já que parece que quem testou o aparelho não se acostumou a usar o botão físico para isso. Pelo que parece os protótipos de aparelhos com versões em desenvolvimento do sistema não serão atualizados para o RTM.

O SDK final deverá ser publicado em 16 de setembro, e em outubro o Marketplace aceitará as aplicações. A MS terá que correr um pouco na aprovação para manter o calendário de lançamento na Europa. Falando nisso, não foram divulgadas informações sobre o lançamento em outros países.

Sem comentáriosPostado 2 de setembro de 2010 às 04h11 por Marcos Elias Picão

Resumo do dia

Segue hoje mais uma edição da subseção dentro da área de notícias, com uma seleção das notícias do dia publicadas na web, com os assuntos mais relevantes e qualitativos do dia:

Boa leitura!

Sem comentáriosPostado 1 de setembro de 2010 às 16h45 por Equipe GDH

Microsoft atualiza informações sobre o problema do carregamento das DLLs

Recentemente uma brecha no carregamento de DLLs no Windows foi bastante discutida, em que um programa poderia carregar uma DLL modificada sem saber, se ela estivesse na mesma pasta de um arquivo aberto pelo usuário. O pior é que não precisa ser em pasta local, funciona também para compartilhamentos WebDAV. Para alegria de uns e tristeza de outros, o problema não afeta só o Windows.

A Microsoft havia se pronunciado dizendo que a falha pode ser explorada em alguns tipos de aplicações, não todas. Agora ela atualizou sua posição e destacou que no IE no modo protegido fica mais difícil explorar isso, o que é padrão no Windows Vista, 7 e Server 2008 (incluindo o 2008 R2).

Ao tentar abrir um compartilhamento do WebDAV o IE precisa executar o Explorer fora do modo protegido, e então emite um aviso para não usar se não for confiável:

Para facilitar, a MS publicou uma solução do Fix it, que pode ser baixada em:

http://go.microsoft.com/?linkid=9742148

Os programinhas do Fix it corrigem problemas específicos, como esse, desativando o carregamento de DLLs a partir da pasta de trabalho atual, que normalmente é a pasta onde estava o arquivo inofensivo em que a pessoa deu um duplo clique. Anteriormente ela havia divulgado uma sugestão de alteração manual, porém nem todos gostam de editar o registro, além de dificultar a aplicação em várias máquinas.

Normalmente usuários domésticos que não acessam servidores WebDAV não precisam se preocupar tanto, já que as possibilidades de ataque são menores. A dica mais simples seria apenas procurar por DLLs em pastas que tenham arquivos inofensivos, como imagens, vídeos e apresentações dentro de arquivos baixados compactados (zip).

Vale notar que aplicar a correção sugerida pode fazer com que alguns programas atuais, legítimos e inofensivos, deixem de funcionar.

Sem comentáriosPostado 1 de setembro de 2010 às 13h24 por Marcos Elias Picão

HP divulga SDK e informações do webOS 2.0

A HP publicou detalhes do webOS 2.0, que deve ser lançado ainda neste ano. Será um passo importante para a empresa, já que é uma versão maior que tentará competir com os já bem estabelecidos iOS, Android e Blackberry.

Uma grande mudança na forma de organizar as aplicações é por meio dos 'stacks': grupos de aplicações ficarão em "cartões" distintos. Aplicações relacionadas de alguma forma ficarão no mesmo stack, facilitando o uso de grupos de aplicativos. Por exemplo, ao clicar num link em um email o browser ficará no mesmo grupo do leitor de e-mails em que o link estava.

A busca universal do sistema foi renomeada para Just Type, que além de pesquisa on e offline permite que os programadores criem ações para ela. Por exemplo, será possível criar uma ação na Just Type para postar uma mensagem direto no Twitter.

Há um método para programação de aplicações para o Palm Touchstone Charging Dock, que podem ser iniciadas automaticamente ao colocar o aparelho no dock. Elas poderão exibir slideshows, data/hora/tempo, etc.

O webOS 2.0 virá bem preparado para HTML 5, CSS 3 e tudo mais, como é tendência atualmente, além de ter várias reformulações na sua API. Isso permitirá uma interface rica e fácil de criar. Vamos ver se com todas as novidades a Palm, digo, HP, consegue ganhar mais mercado.

Desenvolvedores cadastrados no Early Access Program já podem baixar o SDK e começar o trabalho.

Sem comentáriosPostado 1 de setembro de 2010 às 12h59 por Marcos Elias Picão

Hydra: Lucid também integrará tecnologia híbrida a placas de vídeo single-GPU

Depois de lançar ano passado o Hydra, uma solução que promete "a qualquer chipset de placas-mãe trabalhar com qualquer combinação de GPUs, dando até mesmo para juntar uma ATI Radeon HD 5870 com uma Nvidia GeForce GTX 295", e por placas-mãe no mercado com "o "Hydra 200 Parallell Graphics Chip", um pequeno processador de 65 nm, que embutido na placa-mãe ou em um slot de expansão, permite a utilização de duas diferentes placas gráficas, não deixando mais ninguém de cabelos brancos por causa de cabos proprietários, compatibilidade, qual marca é melhor, etc.", a Lucid não ficou parada.

Agora, ela pretende implantar seu chip em placas gráficas offboard. E não estamos falando de placas gráficas multi-GPU de alto custo. Como o diagrama abaixo ilustra, a nova arquitetura de placa gráfica "Unity" coloca o chip Hydralogix 200 (o tal Hydra 200) em uma placa single-GPU. Esta pode ser emparelhada com qualquer placa gráfica de qualquer fabricante, e serem executadas em modo multi-GPU, mesmo em placas-mãe que não tem suporte explícito para esta funcionalidade.

A Lucid realça o quesito "baixo custo" de seu chip Hydra, permitindo aos "usuários de gráficos comprar uma placa gráfica de 99 dólares e atualizar seu sistema no futuro, com a placa gráfica da marca da sua escolha." O anúncio à imprensa nota que as placas gráficas com o chip Hydra embutido chegarão ao mercado no final deste ano, por "acessíveis preços abaixo dos 199 dólares".

Se for um sucesso a novidade, a Lucid poderá dar início à uma nova era de multi-GPUs, permitindo além de inúmeras configurações de placas independentemente de marca e modelo, também que até aquelas placas-mãe de baixo custo rodem várias placas gráficas simultaneamente, popularizando este modo de execução. Isso claro, se as placas com Hydra forem realmente de preços baixos.

Sem comentáriosPostado 1 de setembro de 2010 às 09h55 por Julio Cesar Bessa Monqueiro

HP Wireless TV Connect: transmissão HDMI sem fio algum

Aquelas teorias que pareciam que não iam brotar tão cedo já começam a aparecer no mercado. A HP revelou um raro add-on verdadeiramente multi-plataforma, para multimídia. O Wireless TV Connect conecta a saída de áudio e vídeo a partir de qualquer computador com porta HDMI e envia a uma TV, para visualização em telas maiores, tudo sem fios e a 1080p.

Como o dispositivo simplesmente capta o sinal, ele não precisa de nenhum software e ainda trabalha com conteúdo protegido. O aparelho é, teoricamente, livre de lags, e portanto bem adaptado à saída de jogos e outras saídas sensíveis ao tempo.

Apesar de não estar vinculado aos portáteis, a HP também disponibiliza um adaptador para notebooks, fazendo o Wireless TV Connect também se alimentar através do USB, sendo possível ainda ainda pendurar o mesmo na tampa do laptop. Por outro lado, o receptor necessita de alimentação de energia convencional.

A HP espera vender o produto em outubro, por 200 dólares. A empresa não confirmou qual tecnologia usa, mas suspeita-se que seja WHDI.


Sem comentáriosPostado 1 de setembro de 2010 às 09h04 por Julio Cesar Bessa Monqueiro

NPD: não são os aplicativos, e sim as músicas que ditam o uso do iPhone e iPod

A música é o fator dominante na forma como os usuários de iPhone e iPod touch usam seus dispositivos, segundo o grupo de pesquisas NPD, apesar dos estereótipos. Enquanto "virtualmente todos" baixaram um aplicativo gratuito em algum momento, 82% estiveram dispostos a pagar por música, e 56% até agora só comprou músicas na loja virtual. Quando eles procuram, mais desejam músicas, e não aplicativos.

As vendas de músicas caíram um pouco, segundo o vice-presidente da NPD, Russ Crupnick, mas os aplicativos têm sido uma "distração" e não tiram o foco principal, a música. Os pesquisadores viram ainda dinheiro nos aplicativos, já que 69% daqueles que ainda não compraram um está pensando nisso, mas a maior parte da grana realmente ficou com o áudio.

Vale lembrar que os aplicativos vêm sendo considerados um marco na disputa entre as plataformas Android e iPhone, visto que a Apple tem um maior número destes e de desenvolvedores de maior sucesso, enquanto no Android a maioria é de graça. Mas essa pesquisa nos revela algo interessante, implicando que os usuários de iPhone, e particularmente do iPod touch, compram seus gadgets mais por causa da música, e menos pelos aplicativos.

Sem comentáriosPostado 1 de setembro de 2010 às 08h49 por Julio Cesar Bessa Monqueiro